

随着ARC Raiders正式推出,其开发公司Embark Studios的母公司负责人李俊宏近日分享了他对生成式人工智能在游戏开发领域应用的看法,特别是在公司未来项目中的定位与作用。
与此前发布的The Finals类似,这款新上线的撤离射击游戏自公布以来也因涉及AI技术的使用而受到关注。游戏在Steam平台的说明中已明确标注相关技术应用情况。尽管开发团队强调游戏中的视觉内容均为人工创作,并未采用生成式AI生成图像,但部分语音内容确实通过文本转语音技术完成,该技术此前亦曾在The Finals中使用。Embark Studios表示,借助AI与机器学习等前沿技术,有助于在保证开发质量的同时控制团队规模,从而实现长期稳定的项目运作。
在谈到生成式AI对游戏制作的影响时,李俊宏认为,这类技术已在多个环节显著提升了开发与运营的效率。他指出,整体来看,AI的应用正在推动游戏产品的基础品质逐步提升。
他表示:“目前行业内几乎每家公司在不同程度上都已引入AI技术。当技术门槛趋于一致时,真正的挑战在于如何实现差异化。企业必须审慎选择能强化自身优势的发展路径。”
对于如何在同质化技术环境中建立竞争优势,他的答案聚焦于“人的创造力”。在他看来,随着AI拉高行业整体水准,创意能力反而成为决定产品能否脱颖而出的核心要素。
尽管这一观点反映了当前技术发展的现实趋势,但玩家社群对此类技术介入游戏创作的接受程度仍在持续演变中,实际反馈仍有待时间验证。
